У генерации по тексту есть ограничение: словами трудно точно задать положение камеры и взаимное расположение объектов. «Чуть ниже», «ближе к переднему плану», «машина под углом к зданию» — модель каждый раз интерпретирует это по-своему.
В 3D аниматике вы можете сами поставить камеру и объекты, увидеть композицию во вьюпорте и подготовить визуальный референс с нужным ракурсом и движением.
Можно выбрать точку съёмки, настроить угол обзора, изменить расстояния между объектами и проверить, что именно попадает в кадр. А если нужно движение — задать его на таймлайне и посмотреть результат.
Соберите пространство по описанию или картинке
Начать можно с пустой сцены, текстового запроса или изображения. Встроенный AI агент помогает собрать основу из простых форм: помещение, улицу с машинами, двор, природное окружение или предметную композицию.
Прикрепите референс и опишите задачу. Агент приблизительно восстановит основные формы и расположение объектов. Построение видно сразу во вьюпорте — сцена появляется постепенно, и вы можете следить за результатом.
Здесь не требуется подробная модель каждого предмета. Для контроля кадра достаточно узнаваемых силуэтов, подходящих пропорций и правильно заданных расстояний.
Управляйте положением объектов
После сборки любой объект можно передвинуть, повернуть, масштабировать или перекрасить вручную. Поставить автомобиль ближе к камере, развернуть стол, увеличить расстояние между зданиями или убрать предмет, который перекрывает нужную часть кадра.
Войдите, чтобы оставить комментарий.
Комментариев пока нет.
Правки можно поручить и агенту:
Референс после отправки остаётся в истории чата и сохраняется в контексте следующих правок. Картинку можно загрузить с устройства или перетащить в чат из мини-галереи Neylora.
Построение агента можно остановить, а выполненные им изменения — отменить одним Undo.
Поставьте камеру так, как нужно вам
Камера — основная часть работы с аниматиком. Вы выбираете её положение и направление взгляда, настраиваете угол обзора и оцениваете результат через вид из камеры.
Можно проверить, как меняется кадр при низкой точке съёмки, насколько крупно выглядит объект, что оказывается на переднем плане и как предметы перекрывают друг друга.
Вместо серии попыток объяснить нужный ракурс текстом вы получаете сцену, в которой можно непосредственно выставить композицию.
Задайте движение камеры и объектов
Для движения есть таймлайн с ключевыми кадрами. Положение объектов и камеры можно менять во времени, задавая начальное состояние, промежуточные точки и финальное положение.
Так можно подготовить проезд камеры вдоль улицы, приближение к предмету, перемещение машины или появление объекта из-за препятствия.
Воспроизведение позволяет проверить скорость и взаимное движение элементов. Отображение траекторий помогает увидеть путь объекта в пространстве и скорректировать его.
Это особенно полезно, когда важно заранее определить, откуда движется камера, куда она приходит и где относительно неё находятся объекты.
Дорабатывайте геометрию при необходимости
Помимо перемещения готовых форм доступны инструменты моделирования: работа с гранями и рёбрами, луп-разрезы, выдавливание, инсет и фаска.
Они позволяют изменить силуэт заготовки или сделать нужную конструкцию — например, стену с проёмом. Можно быстро собрать основу вместе с агентом, а затем вручную поправить геометрию, которая влияет на кадр.
Организуйте сцену и сохраните результат
Объекты на таймлайне можно объединять в папки, переставлять, скрывать и блокировать. Окружение удобно держать отдельно от движущихся объектов, чтобы оно не мешало работе.
В свёрнутой папке отображаются точки ключевых кадров её содержимого: видно, где есть анимация, даже без раскрытия всех дорожек.
Проекты сохраняются в папках Neylora, а внутри проекта можно создавать несколько сцен для разных вариантов камеры и расположения объектов. Готовую анимацию можно экспортировать в видео прямо в библиотеку референсов.
По одной картинке размеры и скрытые части пространства восстанавливаются приблизительно. Поэтому результат стоит проверить и при необходимости поправить. Простая геометрия здесь помогает сосредоточиться на главном: положении камеры, композиции и движении объектов.
Попробовать бесплатно - https://neylora.ru/generate/scene-3d